МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ ПЕРЕИГРАЛИ ПРИСТАВКИ И ПК

Мобильные игры переиграли приставки и ПК
Дата публикации: 03.05.2017

Российский игровой рынок за последний год совершил заметный рывок. Во всяком случае, темпы роста здесь в несколько раз опережали мировые, сам же рынок в денежном выражении сумел восстановиться на докризисном уровне. Есть и общие тенденции - мобильные игры оттесняют в сторону консольные и игры для ПК, а технология VR за несколько лет обещает вырасти до глобальных масштабов - и выйти далеко за пределы игровой индустрии.

В мире...

Согласно опубликованному отчету J’son and Partners Consulting, объем мирового рынка игр к 2021 году может составить почти 130 млрд долл, демонстрируя средние ежегодные темпы роста на протяжении 2016 - 2021 гг. на уровне 5,4%.

Аналитики отмечают, что за прошедшие три года изменилась структура мирового рынка игр по сегментам. Если, предположим, в 2013 году большая доля рынка приходилась на игровой ПК-рынок (почти 40%), и 37% занимал сегмент консолей, то в 2016 году самым крупным сегментом становится сегмент мобильных игр, генерируя выручку 36,9 млрд долл., что соответствует 37% всего объема мирового рынка игр. То бишь в 2016 году доходы в мобильном сегменте впервые превысили доходы от сегмента игр на персональных компьютерах.

В разглядываемый период сегмент мобильных игр демонстрировал колоссальные темпы роста: за 2013-2016 гг. для смартфонов показатель роста CAGR составил 28,4%, а для планшетов — 26,9%.

В 2016 году с помощью таких «игровых блокбастеров», как Pokemon Go и Clash Royal, мобильный сегмент стал самым крупным с выручкой 36,9 млрд долл. (доля 37%), опередив сегмент консолей.

По конечным итогам 2016 г. лидирующим регионом на мировом рынке игр является Азиатско-Тихоокеанский регион - с судьбой рынка 47%, а лидирующие страны — США и Китай, совокупная доля которых одинакова 48%.

Дома...

Согласно оценкам J’son & Partners, в 2016 году объем российского рынка игр составил 97,5 млрд руб., показав среднегодовой рост на протяжении 2013-2016 годов на уровне 27,68%. Наибольший рост зафиксирован на мобильном и рынке ПК-игр - на 37,2% и на 33,3% в год соответственно. MMOG- и Social-игры выросли в течение года на 24,5% и 29,9%.

2016 год ознаменовался возвращением докризисных позиций: мобильные и ПК игры «отыграли» смещение в худшую сторону (285,2 млрд долл. и 246,2 млрд долл. соответственно); сегмент MMOG игр приблизился к докризисному с заработком 534,2 млрд долл.; сегмент консольных игр продолжит показывать небольшой рост в пределах 3-9%, снижая свою долю на рынке.

Основными причинами реактивного роста рынка мобильных игр в России аналитики назвали рост количества смартфонов на руках (к 2018 году почти 67% обитателей РФ будут пользоваться смартфонами), рост мощности самих смартфонов ( LTE-скорости + "умнеющее" железо) и развитие рекламной модели в мобильных приложениях.

Со шлемом и без шлема

Рынок игр аналитики уверенно нарекают самым многообещающим с точки зрения развития технологий виртуальной реальности. Согласно J’son and Partners, к финалу 2016 года мировой игровой рынок VR, AR & Mixed Reality составил 1,2 млрд долл., а к финалу 2020-го они прогнозируют уже 8,8 млрд долл. при доминирующей роли VR сегмента.

К 2020 году аналитики ожидают, что 70 млн геймеров станут использовать технологии VR, к 2025 - уже 216 млн.

Так, видеоигры лидируют среди отраслей применения VR и AR с судьбой 12%, в иных сегментах они задействованы в гораздо меньшей степени: издравоохранение (6%), проектирование (5%), мероприятия в прямом эфире (4%), киноиндустрия (3%) и продажа недвижимости (3%).

В России основными игроками VR J’son and Partners именует компании Fibrum (первоначально создали шлемы, сейчас развивают направление контента) и Nival (одна из первых компаний, которая создала игры в виртуальной реальности), а ключевыми «институтами» - «Корпоративный университет» Сбербанка, «Сколково» (около 20 компаний-резидентов, которые прямо или косвенно связаны с VR/AR), фонд Бортника, фонд VRTech, АФК Система, ФРИИ, РВК, Ассоциацию дополненной и виртуальной реальности.

Рекомендуем:

Комментарии
Для того, чтобы добавить комментарий необходимо
войти на сайт
Пока материал никто не комментировал.
Новости
НТВ запустил собственный ЦОД DCN1
Телеканал НТВ запустил собственный центр обработки данных (ЦОД) DCN1. Это первый ЦОД, расположенный в бизнес-центре класса А в 5-ти минутах от ТТК – рядом с Останкинской башней в новом Телекомплексе НТВ.Инфраструктура DCN1 полностью автономна от остального здания Технопарка. В ЦОД размещены 1020 IT-стоек.
Дата публикации: 05.06.2025
«Иртея» идет в Белоруссию
Российский производитель базовых станций связи «Иртея» выходит за кордон. Об этом пишут «Ведомости». Летом 2025 года «Иртея» планирует запустить тестирование своего оборудования стандарта 5G в Белоруссии. Об этом «Ведомостям» в кулуарах конференции «Цифровая индустрия промышленной России» (ЦИПР-2025) рассказал генеральный директор «Иртеи» Дмитрий Лаконцев.
Дата публикации: 05.06.2025
1234...
Статьи
МегаФон стал партнёром финансовой платформы Банки.ру
1 июня 2023 МегаФон и финансовая платформа Банки.ру (АО «Цифровые технологии») запускают партнёрство. Первый совместный проект позволит предоставить клиентам доступ к финансовым предложениям любого российского банка?участника платформы, независимо от наличия его отделения поблизости.
Автор: prteammf
Дата публикации: 30.07.2023
«МегаФон Облако» поможет учебным заведениям совершенствовать образовательный процесс
14 июня 2023 МегаФон предоставил виртуальную инфраструктуру Институту развития образования Свердловской области. Преподаватели, сотрудники и слушатели образовательного учреждения получили дополнительные возможности для развития дистанционных программ в безопасной облачной среде.
Автор: prteammf
Дата публикации: 30.07.2023
МегаФон разработает систему экомониторинга морской акватории Камчатского края
23 июня 2023 МегаФон стал партнёром Правительства Камчатского края в области обеспечения экологической безопасности морской среды. Оператор поможет внедрить технологии мониторинга для сохранения и восстановления морской экосистемы, а также предотвращения возможных природных и техногенных катастроф.
Автор: prteammf
Дата публикации: 30.07.2023
1234...
Вопросы
Отзывы
Информация
Разработка программ и автоматизация вашего бизнеса это основные направления нашей компании. Наше основное отличие это доступность и качество автоматизации.

Copyright © 2025
www.softbusiness.net
Контакты
Написать в отдел технической поддержки пользователей
По всем вопросам
обращаться
по телефону:
+7(918)3883-585