"Ростелеком" запускает игровой портал Games.rt.ru, рассчитанный на самую широкую аудиторию. На сайте представлен каталог онлайн-игр, а так же и от Mail.ru Group. Есть там маленькие игры, которые можно прытко скачать, а также предложено покупать такие "полноценные" игры, как Assassin’s Creed, Fallout или World of Warcraft.
Авторизоваться на портале можно за пределами известные социальные сети, правда, некоторые забавы настаивают дополнительной авторизации.
Портал сразу адаптирован под мобильные устройства. Имеется также прибавленье для Windows, за пределами которое можно выслеживать новинки сервиса, взять старт забавы и покупать контент, не используя браузер.
Запуск портала - это только начало работы "Ростелекома" на базаре игр. Компания планирует активно доводить до совершенства это направление, а так же есть умыслы по выходу на иные платформы, например, Smart-ТВ, мобильные платформы Android и iOS. Запланирован запуск личного игрового облачного сервиса.
Вице-президент «Ростелекома» Алексей Басов подчеркнул, что цифровой сегмент - стратегическое направление развития бизнеса компании. "Одним из наиболее обворожительных и быстрорастущих базаров являются онлайн-игры, которыми интересуются более трети россиян", - добавил он.
Если верить словам Басова, в соседние два-три года "Ростелеком" планирует наращивать игровую аудиторию, выучиться продавать контент - далее он не отметает и того, что компания будет в раздельности производить контент. Считает он, нужно будет охватить всю цепочку, от производства контента до его дистрибуции, для творенья полноценной экосистемы.
Аналитик "ТМТ Консалтинг" Елена Крылова отметила, что рынок онлайн-игр в России весьма велик, сейчас на нем работают теснее состоявшиеся игроки, а пальма первенства "Ростелекома" станет зависеть вследствие того что, как именно они будут предлагать забавы пользователям.
Иной медийный портал оператора, "Потеха", пока еще не очень успешен, отметила Крылова, "Ростелеком" не устремляется активно его развивать. Сейчас компания сменяет его новым ОТТ-телевидением, выпустив приставку "Интераткивное телевидение 2". Если верить словам Крыловой, такие проекты удачно развиваются во всем мире, она привела в пример Apple TV. И данный новый продукт "Ростелекома" имеет шансы стать востребованным, считает аналитик.
Руководитель игрового направления Mail.Ru Group Олег Шпильчевский отметил, что рынок онлайн-игр в России продолжает активно создавать себе подобных и по конечным итогам 2014 года превысил 50 млрд руб. Отдельно он выделил мобильный сегмент, который прошлого года показал прирост в 68% и продолжил создавать себе подобных в текущем, а также ММО-игры (массовые многопользовательские онлайн-игры), которые, сравнительно с чем менее интенсивный рост при сравнении с мобильными, остаются самым бошльшим сегментом онлайн-игр.
"Несмотря на курсовые колебания, рынок игр остается одним из наиболее общедоступных видов увеселений, аудитория игроков также продолжает расти. В настоящее время количество уникальных регистраций на наших проектах превысило 50 млн игроков", - добавил Шпильчевский.