Группа, занимающаяся исследованиями в части искусственного интеллекта (ИИ), с именем OpenAI, разработала технологию, которая победила пять продвинутых игроков в видеоигре Dota 2. Исследователи говорят, что это очередной с помпой шаг в развитии ИИ-технологий. Об этом пишет .
Активным любителем OpenAI является, например, Илон Маск. Эта группа из Сан-Франциско уже существенно опережает иные в исследовании программного обеспечения, способного управлять трудными забавами, в каких есть сочетание реальных действий, стратегии, разрозненной информации и командной игры.
Выучив ИИ играть в такие игры, мы приближаем компьютеры к возможностям познания реального мира. Постигнуть реальность для компьютера намного сложнее, чем шахматы, которые компьютер от IBM освоил в 1990-е, или Го (в 2016 году забаву освоил ИИ от DeepMind).
Dota 2 - многопользовательская научно-фантастическая игра от Valve. В турнирной версии забавы дерутся две команды по пять участников в каждой: им назначаются базы на супротивных финалах карты, которые можно исследовать только за счет разведки: задача - пленить базу соперника и разрушить его структуры. Существуют киберспортивные соревнования по Dota 2, причем премиум-турниры имеют призовой фонд в миллионы долларов (в былом году профессиональный турнир имел фонд в 24 млн долл, это рекорд для киберспорта). У забавы более 1 млн активных игроков.
Причем Dota 2 во много раз труднее шахмат или Го: в любой игровой момент в Dota 2 игрок избирает из приблизительно 1000 разных действий, при сравнении с 250 в Го и 35 в шахматы. Видеоряд забавы представлен порядка 20 тыс. точками данных, тем временем как у Го их 400, а у шахмат – 70.
ИИ от OpenAI в процессе забавы в Dota 2 обучался открытым способом: методом проб и мелких ошибок, как это обычно делают младенцы. Кроме того, разработчики задействовали технологии от DeepMind. Также они разработали систему положительных подкреплений, когда компьютер избирал сбалансированный вариант. Все такое может в последующем использоваться для обучения роботов, автономных автомобилей, торгов ИИ на бирже и так далее. Соучредитель Open AI Грег Брокман говорит, что такие алгоритмы уже могут больше, чем «люди могут осознать».
Но пока применение аналогичных технологий ограничивается тем, что для обучения ИИ как в Dota 2 требуются серьезные вычислительные мощности. В данном случае потребовалось 128 тыс. ядер, тем временем как в стандартном ноутбуке их не более 4-х. Кроме того, в разработке было задействовано 256 графических процессоров. За 19 дней компьютер сыграл против себя сто раз, что это эквивалентно 180 годам постоянной забавы в Dota 2.
28 июля 2018 года пройдет открытый матч по Dota 2 между ведущими североамериканскими игроками в Dota и компьютером, который обещают транслировать в сети. Затем ИИ будет играть в Dota 2 на чемпионате The International, который состоится с 20 по 25 августа в канадском Ванкувере.
Группа OpenAI была основана в 2015 году Илоном Маском, Сэмом Альтманом, президентом инкубатора Y Combinator и прочими людьми, связанными с PayPal. Это некоммерческая организация, главной целью которой является создание «безопасного» искусственного интеллекта.