Объем российского рынка видеоигр к финалу года может достичь 187 млрд рублей. Об этом пишет «Коммерсант» со ссылкой на аналитиков.
По информации исследования консалтинговой компании Strategy Partners, по конечным итогам года емкость рынка видеоигр увеличится на 6,1% год к году, до 187 млрд руб. Уточняется, что мобильный сегмент займет 44% рынка (81,2 млрд руб.), ПК - 48% (89,8 млрд руб.), консольный- 8% (15,4 млрд руб.). Сам рынок будет создавать себе подобных с помощью господдержки (гранты, льготы IT-отрасли), роста популярности киберспорта и стриминга, отмечают в Strategy Partners.
Strategy Partners приводит три сценария развития рынка видеоигр до 2030 года: базовый, оптимистичный и консервативный. В первом рынок будет создавать себе подобных на 5% ежегодно (CAGR, совокупный среднегодовой темп роста) и к 2030 году составит 257 млрд руб. Прогноз предполагает «умеренное» увеличение ассортимента новых игр, стагнацию или слабосильный рост аудитории, сохранение текущих экономических и геополитических условий в РФ, ограниченные меры господдержки.
В оптимистичном сценарии рынок к 2030 году достигнет 327 млрд руб. при CAGR в 10%. Рост обеспечат увеличение ассортимента российских игр, выход студий на рынки дружественных стран, сохранение или улучшение экономических и геополитических условий, введение мер господдержки отрасли.
Консервативный прогноз предполагает ежегодный рост на 1%, емкость рынка к 2030 году составит 203 млрд руб. Он предполагает стагнацию ассортимента игр и объема аудитории, сохранение экономических и геополитических условий и актуальных мер господдержки.
Фото: Freepik.com