Международный игровой бренд My.Games, входит в состав VK, сделал прогноз по оценке российского игрового рынка за 2021 год. Объем российского рынка видеоигр в 2021 году может вырасти на 1% год к году и составить 165,6 млрд руб. напротив роста рынка в 2020 году на 35% (163,4 млрд руб), говорится в его известьи. Уточняется, что 2019 и 2020 году рынок вырос на 14% и 35% соответственно.
Похожее промедленье динамики прослеживается и на глобальном рынке, где объем индустрии, по информации NewZoo, в 2021 году снизится на 1,1%. Такие показатели в первую очередь связаны с эффектом высокой базы, вызванной взыскательными локдаунами 2020 года, когда люди уделяли больше времени забавам дома. Несмотря на промедленье темпов роста, за прошедшие четыре года индустрия игр в России выросла в 1,6 раза (с 106,5 млрд руб.). «В 2022 году мы ждём стабилизации ситуации и возвращения темпов роста российского рынка видеоигр к двузначным показателям», - прокомментировал Василий Магурян, глава My.Games.
По прогнозу, рынок ПК игр по-прежнему останется самым крупным сегментом в стране. Несмотря на то, что в течение года он сократится на 4,6%, его объем в 2021 может составить 78,1 млрд руб. (за 2020 году вырос на 34% и составил 81,9 млрд руб.).
На втором месте будет сегмент мобильных игр. В 2021 году он в состоянии вырасти на 10% и составить 73,8 млрд руб. (в 2020 году вырос на 39% и составил 67,1 млрд руб.), по-прежнему оставаясь основным драйвером роста для всего рынка видеоигр в России.
На последнем месте идет сегмент консольных игр, объем которого в текущем квартале может снизиться на 5% и составить 13,64 млрд руб. (за 2020 год рост составил 20% до 14,4 млрд руб.).
Free-to-play сегмент игр по-прежнему останется самым крупным в России, составляя 85% (144,4 млрд руб.) от всего рынка, что незначительно отличается от показателей предыдущих двух лет - 83,3% и 83,1% в 2019 году.