Объем экспорта отечественных сервисов облачного гейминга планируется увеличить в 55 раз. Об этом пишет «Коммерсант».
Такие цели поставило правительство России в дорожной карте «Новые коммуникационные интернет-технологии»: нарастить объем экспорта с 2,9 млн долл в 2020 году до 160 млн долл в 2030 году.
Таких же темпами, согласно документу, обязаны создавать себе подобных и продажи на внутреннем рынке: с 0,8 млрд руб. в 2020 году до 44,3 млрд руб. в 2030 году, а российская аудитория облачных игровых платформ обязана к этому времени увеличиться со 180 тыс. до 10 млн человек.
По данным PwC, в России в перспективе локдауна аудитория облачного гейминга росла: с февраля по март бывшего года она скакнула с 60 тыс. до 130 тыс. человек.