Расходы потребителей на цифровой контент достигнут 180 млрд долл в 2017 году, увеличившись на 30%. На эту сумму напрямую влияет длящаяся экспансия стриминговых видеосервисов, говорится в новом отчёте Juniper Research. Иным важным катализатором рынка цифрового контента будет то обстоятельство, что большинство вещателей и телеком-операторов, так или иначе, работают над запуском собственных IPTV-сервисов и сервисов видео по запросу для того, чтобы составить конкуренцию OTT-компаниям.
Аналитики Juniper Research отмечают, что телеком-компании красиво сознают прессинг не нашего сукна епанча аналогичных конкурирующих сервисов. Они активно инвестируют в оригинальный и очаровательный контент, который мог бы заинтересовать аудиторию, и ориентируются на шоу, творимые Netflix и Amazon.
Так, испанская Telefonica будет производить 8-10 сериалов в год, начиная с 2017 года. Кроме того, британская BT и американская AT&T также брали курс на создание оригинального видеоконтента.
Конкуренция между телеком-операторами и OTT сервисами на видеорынке, впрочем, не мешает их сотрудничеству. Есть множество образцов запуска совместных предложений, когда абоненты традиционного оператора получают доступ к контенту OTT-компании, просмотр которого не тарифицируется и не засчитывается в общий объем употребляемого месячного трафика.
OTT-игроки заинтересованы в активном взаимодействии с социальными сетями, о чем свидетельствует недавнее закупочная деятельность Twitter прав на онлайн-трансляции игр лиги NFL. Этому образцу могут последовать и те интернет-платформы.
«Растущая экспоненциально стоимость премиум-прав на спортивные трансляции принуждает кандидатов на их покупку выкладывать сотни миллионов долларов за один сезон, - прокомментировал автор исследования Виндзор Голден. - Это удерживает игроков, которые представлены только в онлайне, но лишь в краткосрочной и среднесрочной перспективе».